Сайт клана кс "Авалон"  
   
   
 Логин   Пароль  Вход  Регистрация
 
Космические рейнджеры 2 : Секреты и тактики
2005-07-18 04:37:03 Kostoprav: Генерация нужной серии корпуса
 

Доклад

Тема:  Факторы, влияющие на ТТХ корпуса при его генерации.

Рано или поздно любому рейнджеру нужен корпус. Причем определенной серии. Как быть, если этой серии нет?
Ответ простой - сгенерировать.

Это исследование произошло во время моей текущей игры, поэтому примеры действий приведены для той системы, в которой я генерировал серии. Для примера взято генерирование корпусов различных серий из корпуса пеленгского пирата «Лужа чваха» 757/3.

Проверено для всех типов (военный, рейнджер, пират и т.п.) кораблей, для всех рас-производителей (малок, пеленг и т.д.)

Необходимо знать:

  1. 04.03.3308 – Стартовый сэйв система Арц
  2. 13.03.3308 – смена корпуса на планете Каияха.

 

Варианты действий

Результат действий

1а. 04.03 – форсаж и посадка на планету Каияха 09.03

«Лужа чваха» 757/3

1б. 04.03 – форсаж, 09.03 - посадка на планету Каияха, 09.03. покупка минералов и их продажа

«Фервекс лякуша» 505/3

1в. 04.03 – форсаж, 09.03 – удар по транспорту / пирату/рейнджеру – но только по одному (все трое в поле удара) и посадка на планету Каияха

«Легион смерти» 694/3

1г. 04.03 – форсаж, 09.03 – удар по транспорту + пирату / рейнджеру + пирату/ транспорту пират или по всем трем сразу (все трое в поле удара) и посадка на планету Каияха

«Кость страха» 631/3

2. 04.03 – форсаж до 08.03, атака рейнджера и его убийство, 12.03. – убийство пирата, 13,03 посадка на планету Каияха

«Херши» 631/3

3. 04.03 – форсаж, с 08.03 обычный полет, 12.03 - посадка на планету Каияха

«Возмездие неба» 631/3

4. 04.03 – форсаж, с 06.03 обычный полет, 08.03 – форсаж, 10 - посадка на планету Каияха

«Голодный пенчекряк» 757/3

4а. 04.03 – форсаж, с 06.03 обычный полет, 08.03 – форсаж, 10 - посадка на планету Каияха

«Фервекс лякуша» 505/3

5. 04.03 – форсаж, 06.03 – атака транспорта, 09.03 – убийство транспорта

«Ночной ястреб» 568/3

6. 04.03 – форсаж, 09.03 – поднятие минералов, 10.03 – посадка на планету Каияха и продажа минералов

«Веселый роджер» 568/3

Приложение: Список корпусов, получившихся при генерации корпуса пеленг-пират.

Стандартный корпус «Херши», размер 631

 

Серия

Размер в процентах к стандарту

Расчет размера

Итоговый размер

«Херши» - стандартный размер

100

631*100%

631

«Легион смерти»

110

631*110%

631

«Ночной ястреб»

90

631*90%

568

«Возмездие неба»

100

631*100%

631

«Веселый роджер»

90

631*90%

568

«Фервекс лякуша»

80

631*80%

505

«Кость страха»

100

631*100%

631

«Лужа чваха»

120

631*120%

757

«Голодный пенчекряк»

120

631*120%

757

Выводы:

  1. Изменение всех выше перечисленных действий влечет изменение модификации корпуса
  2. Получая в генерации корпус «Херши» размером 631 – вы всегда получите «Кость страха» размером 631 или «Лужа Чваха» размером 757. То есть размер «Лужа Чваха» всегда будет равен размеру «Херши» получаемого в этой генерации * 1,2. Аналогично для других видов корпусов. Пояснения в таблице.
  3. Наиболее идеальным (в ранние сроки игры) является корпус «Малый Кранк» - 140% к стандартному размеру

Дополнение:
Зная день появления/смены корпуса на к-л планете (на базах хуже работает), садимся днем ранее на любую планету или базу, НО ТОЛЬКО НЕ НА ТУ, ГДЕ ПРОИСХОДИТ СМЕНА КОРПУСОВ, делаем сейв - "называем как хотим", жмем пробел - смотрим по ГАЛАПОИСКУ появившийся корпус.
Не нравится - грузим СЭЙВ "называем как хотим", тут же запись и снова пробел. (При необходимости повторить N раз). В результате 5-10 максимум хватит за глаза для получения нужной сериии корпуса.
P.S. в космосе данный способ не работает.


© by Kostoprav


 
Комментарии
2005-08-27 11:56:27 консул
  хорошо написал
 
 
Гостей на сайте: 1
Пользователи на сайте:
 
 
Копирайты